Blender 4.1 už bol vydaný a toto sú jeho nové funkcie

Blender 4.1

Blender 4.1 Banner

Nadácia Blender Foundation pred niekoľkými dňami oznámila spustenie programu nová verzia Blenderu 4.1, ktorá implementuje rôzne vylepšenia, ako je vykresľovanie a osvetlenie, ako aj nástroj na tvarovanie, vylepšenia vykresľovacích modulov a ďalšie.

V tejto novej verzii, ktorú predstavuje Blender 4.1, je to stvárnenie a osvetlenie keďže je teraz implementovaný možnosť soft drop, funkciu žiadanú mnohými umelcami čo umožňuje prirodzenejšie a plynulejšie zobrazenie tieňov a osvetlenia v scéne. Táto možnosť, aj keď nie je striktne fyzikálne založená, ponúka jemnejšiu kontrolu nad vzhľadom svetla na scéne, vyhýba sa tvrdým obmedzeniam a poskytuje vizuálne príťažlivejšie výsledky.

Ďalšou vynikajúcou zmenou je táto OpenImageDenoise je teraz GPU akcelerovaný na podporovanom hardvéri, čo sprístupňuje vysokokvalitné odšumovanie pri interaktívnych rýchlostiach v 3D výreze. Táto funkcia sa automaticky aktivuje pri použití vykresľovania GPU v 3D výreze a pri finálnych vykresleniach.

Keď už hovoríme o renderovacej časti, podpora prevodu shaderov na MaterialX, vrátane matematického uzla. To otvára nové možnosti pre umelcov tým, že poskytuje väčšiu flexibilitu pri vytváraní materiálov a vizuálnych efektov, čo umožňuje hladšiu integráciu s inými nástrojmi.

Ďalej uzol Musgrave Texture bol nahradený uzlom Noise Texture, ktorá rozširuje možnosti uzla z hľadiska textúrovania a vizuálnych efektov, od r umožňuje vlasovú reprezentáciu časticového systému, ponúka používateľom viac nástrojov na vytváranie realistických a detailných efektov.

Ďalším pozoruhodným doplnkom je nastavenia štetca pre vstupné vzorky, ktorý zlepšuje citlivosť a odozvu štetca pri práci na jemných a jemných detailoch, navyše bolo zavedené nové nastavenie scény na automatické maskovanie hodnoty kroku rozprestretia. Táto optimalizácia pracovného toku pomáha používateľom efektívnejšie pracovať na zložitých projektoch a zároveň zlepšuje kvalitu a realizmus sôch.

Na druhej strane Blender 4.1 implementovať vylepšenia s pracovnými tokmi v USD (Universal Scene Description), pretože teraz umožňuje používateľom exportovať nosníky a kľúče tvarov priamo ako kostry a kombinované tvary USD, čím sa zjednodušuje proces prenosu zložitých animácií a deformácií medzi Blenderom a iným softvérom, ktorý podporuje formát USD.

Z ďalšie zmeny ktoré vynikajú:

  • Možnosť vypnutia korekcie nerovnosti mapy
  • Pridaná podpora vykresľovania GPU AMD pre APU generácie RDNA3
  • Výkon vykresľovania procesora Linuxu sa v benchmarkoch zlepšil približne o 5 %.
  • Všetky uzly v Composeri fungujú vo výreze, okrem prechodov vrstvy renderu.
  • Vylepšená presnosť, uzly Kuwahara a Pixelate v Composeri.
  • Vylepšenia editora grafov a NLA vrátane kanálov pečenia.
  • Vylepšenia používateľského rozhrania.
  • Aktualizácia Pythonu na verziu 3.1.
  • Zosúladenie s referenčnou platformou VFX 2024.
  • Boli pridané nové ikony, ktoré predstavujú rozdelenie, spájanie a zámenu oblastí.
  • Široké zoznamy Enum sa teraz zbalia do jedného stĺpca, ak nie je dostatok miesta.
  • Zmena písma používateľského rozhrania v Predvoľbách sa teraz spustí v priečinku Písma vášho operačného systému.
  • Zobrazenie zoznamu prieskumníka súborov vymaže stĺpce a preformátuje, keď sa šírka zníži.
  • Vylepšená indikácia kurzora a spätná väzba výberu farby

Za zmienku stojí, že Blender 4.1 pridáva do Evee nejaké vylepšenia, no vývojári spomenuli, že pre Eevee Next bola revízia vykresľovacieho enginu v reálnom čase odložená na Blender 4.2.

Nakoniec, ak máte záujem dozvedieť sa viac o tomto novom vydaní, podrobnosti si môžete prečítať v nasledujúci odkaz.

Ako nainštalovať Blender 4.1 na Ubuntu?

Pre tých, ktorí majú záujem o inštaláciu tejto novej verzie Blenderu, môžu tak urobiť zo svojho balíka Snap.

Pre inštaláciu stačí mať v systéme podporu Snap a do terminálu napísať príkaz:

sudo snap install blender --classic

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.