Po dvoch rokoch vývoja Bolo oznámené spustenie „Pinta 3.0“. Nová verzia rastrového grafického editora, ktorý zachováva ducha jednoduchosti a efektívnosti, pričom využíva moderné technológie a vizuálne vynovené rozhranie.
Pre tých, ktorí o Pinte nevedia, mali by ste vedieť, že toto je open source aplikácia určená na úpravu a manipuláciu s obrázkami, inšpirovaný Paint.NET, ktorý ponúka jednoduché a intuitívne rozhranie zamerané na používateľov, ktorí hľadajú ľahký, no funkčný nástroj pre základné úlohy grafického dizajnu.
Hlavné novinky programu Pinta 3.0
Jeden z najpozoruhodnejších aspektov Pinta 3.0 spočíva v jeho úplne prepracované rozhranie, ahora založené na knižniciach GTK4 a libadwaita. Táto zmena nielen transformuje vizuálnu podobu programu, ale tiež výrazne zlepšuje používateľskú skúsenosť. Pinta prijíma pokyny pre návrh GNOME HIG, čím sa stáva intuitívnejším nástrojom, ktorý poznajú používatelia prostredí GNOME a ktorý má bližšie k proprietárnym grafickým balíkom.
V systéme Linux aplikácia implementuje dekoráciu okna na strane klienta, čo umožňuje integráciu panela nástrojov a ponúk do oblasti nadpisu. On ponuka bola reorganizovaná do troch prístupných sekcií z pravého horného rohu, zatiaľ čo responzívne rozloženie sa automaticky prispôsobí veľkosti a orientácii obrazovky a poskytuje konzistentný zážitok na veľkých aj malých obrazovkách.
Témy, ikonografia a performance
Verzia 3.0 zavádza a nový súbor symbolických, moderných a konzistentných ikon s estetikou GNOME. Pridaný je aj prepínač svetlých a tmavých tém s možnosťou prispôsobenia sa téme operačného systému.
Z hľadiska výkonu boli aplikované Viacnásobné optimalizácie na zlepšenie odozvy rozhrania. Okrem toho bola pridaná podpora gest na trackpade, ako je napríklad gesto priblíženia pinch-to-zoom, čo je funkcia, ktorú používatelia notebookov a dotykových obrazoviek veľmi žiadajú.
S týmto vydaním sa vracia jedna z najžiadanejších funkcií komunitou: the podpora doplnkov, čo vám umožní rozšíriť Pinta o nové efekty alebo podporu pre viac formátov.
Boli tiež zapracované vylepšenia spracovania obrazu, ako je použitie interpolačného algoritmu najbližšieho suseda na ostrejšie škálovanie a podpora exportu vo formáte PPM, čo je užitočná možnosť vo vedeckých alebo technických pracovných postupoch.
Snímka obrazovky, Wayland a vylepšenia použiteľnosti
Pinta 3.0 modernizuje svoj nástroj na snímanie obrazovky, Teraz podporuje portál XDG Screenshot, zásadné vylepšenie pre systémy spustené aplikáciou v režime sandbox. Posilnená bola aj podpora protokolu Wayland, čím sa upevnila jeho integrácia s grafickými prostrediami novej generácie v systéme Linux.
Mriežka zarovnania prvkov bola prepracovaná, umožňuje konfiguráciu veľkosti buniek a bola pridaná možnosť skryť pravý panel s nástrojmi, čo poskytuje viac pracovného priestoru. Ľavý a horný panel sa automaticky prispôsobia veľkosti okna a reorganizujú nástroje do stĺpcov, ak je priestor obmedzený.
La výber farieb bol úplne prepracovanýa teraz ponúka plný a kompaktný režim. Pomocou samostatnej palety môžete pracovať s hodnotami RGB a HSV, upravovať priehľadnosť a rýchlo pristupovať k naposledy použitým farbám.
Vylepšené bolo aj ovládanie pomocou klávesnice: : Teraz je možné upraviť veľkosť štetca pomocou tlačidiel [ a ] a z ponuky „Upraviť“ bola pridaná možnosť upraviť aktívny výber pomocou posuvníkov.
Pri ukladaní viacvrstvových obrázkov vo formátoch ako PNG alebo WEBP systém teraz zobrazuje varovanie o zlúčení vrstiev, čo pomáha predchádzať neočakávanej strate údajov.
Medzi vylepšeniami nástrojov funkcia textu ponúka väčšiu kompatibilitu so vstupnými systémami IME, nástroj krivky teraz umožňuje vytvárať plné čiary a nástroj pečiatka zachováva posun medzi ťahmi, čo uľahčuje vytváranie opakujúcej sa práce alebo vzorov.
Nové efekty a viac kreatívnych možností
- Pinta 3.0 rozširuje svoje kreatívne schopnosti o množstvo nových grafických efektov. Patria sem:
- Dithering: na zníženie hĺbky farieb a dosiahnutie retro štýlu.
- Voronoiov diagram: Vytvorte jedinečné geometrické vzory.
- Rozmazanie objektu a obrys objektu: ideálne na zvýraznenie prvkov na obrázku.
- Zarovnanie objektov: umožňuje presné umiestnenie grafických prvkov.
- Fraktálne a cloudové efekty boli tiež vylepšené a teraz umožňujú použitie vlastných prechodov, čím sa rozširujú možnosti dizajnu.
Nakoniec stojí za zmienku, že Pinta 3.0 vyžaduje ako technologický základ .NET 8.0, ktorý zabezpečuje kompatibilitu s najnovšími verziami rámca a zlepšuje stabilitu a výkon na všetkých platformách.
konečne, ak o tom chcete vedieť viac, môžete skontrolovať podrobnosti navštívením nasledujúci odkaz.
Ako nainštalovať Pinta 3.0 na Ubuntu a deriváty?
Pre tých, ktorí majú záujem o inštaláciu tejto aplikácie vo svojom systéme, môžu tak urobiť buď inštaláciou z flatpak, snap alebo z úložiska. Počnúc posledným (úložiská) stačí otvoriť terminál a napísať:
sudo add-apt-repository ppa:pinta-maintainers/pinta-stable sudo apt-get update
Hotovo, teraz aplikáciu nainštalujeme pomocou:
sudo apt install pinta
Ďalším spôsobom inštalácie Pinta je Flatpak a na to musíte mať povolenú podporu. Môžete ho nainštalovať zadaním:
flatpak install flathub com.github.PintaProject.Pinta
Nakoniec ďalší spôsob inštalácie Pinta je pomocou Snap:
sudo snap install pinta