La Nadácia Blender oficiálne vydala verziu Blender 4.5., vydanie, ktoré prináša významné vylepšenia enginu EEVEE kompatibilného s Vulkan, nové funkcie v Grease Pencil, vylepšený výkon, pokročilý import a podporu pre vývoj hier s Godot.
V tejto novej verzii, ktorá je prezentovaná v Blenderi 4.5, backend Vulkan dosahuje funkčnú paritu so svojím náprotivkom založeným na OpenGL, čo používateľom umožňuje využívať optimalizovanú akceleráciu grafiky. Táto aktualizácia Zahŕňa podporu pre technológie ako OpenXR, Subdivision a USD/Hydra, čím sa Vulkan prezentuje ako skutočná a efektívna alternatíva. Aby ste túto integráciu mohli naplno využiť, odporúča sa udržiavať ovládače grafickej karty a Mesa aktualizované.
Ďalším vylepšením, ktoré Blender 4.5 predstavuje, je čas načítania textúry, čo sa výrazne zlepšilo, z 5.7 sekundy na iba 2.5 sekundy, pričom spustenie aplikácie sa skrátilo zo 7.2 sekundy na 4 sekundy. Okrem toho je predvolene povolená kompilácia viacvláknových shaderov a teraz si môžete vybrať medzi rôznymi metódami kompilácie.
Blender 4.5 tiež predstavuje dôležitý Zmeny v geometrických uzlových systémoch a zloženíPoužívatelia teraz môžu importovať súbory vo formátoch ako CSV, PLY, STL, TXT, OpenVDB a Wavefront priamym potiahnutím do editora uzlov. Boli pridané nové uzly, ako napríklad „Nastaviť normál siete“, „Formátovať reťazec“ a „Zhoda reťazca“, čím sa rozširuje rozsah možných operácií v pracovných postupoch založených na uzloch.
El Composer získava podporu pre procedurálne uzly a pridáva akceleráciu GPU pri odstraňovaní šumu. Boli predstavené aj uzly ako Vector Math, Vector Rotation a Vector Blending, ktoré otvárajú nové možnosti vytvárania zložitých textúr a vizuálnych efektov.
Vývoj systému Grease Pencil v 3D prostrediach
Jednou z oblastí, ktorá sa najviac vyvinula, je systém kreslenia a animácie. 2D Grease Pencil, ktorá teraz umožňuje transformovať ploché náčrty na 3D objekty použiteľné v 3D prostrediach. Táto funkcia sa integruje s kompozičným programom a ponúka nové spôsoby aplikácie efektov a spracovania nakreslených prvkov. Bol pridaný renderovací priechod, ktorý izoluje ťahy a výplne na samostatnej vrstve, čo uľahčuje ich samostatnú úpravu.
Okrem toho, Boli pridané uzly na vytváranie a úpravu objektov Grease Pencil. vrátane možností vyhladzovania ťahov, úpravy hĺbky a výplne farbou. Pridaná bola aj podpora exportu animovaných súborov SVG a vylepšené bolo vyhladzovanie pomocou metódy SSAA.
Vylepšenia sochárstva, UV a nových typov objektov
El Režim sochárstva pridáva nový riešiteľ s názvom „Rozdeľovač“, rýchlejší ako predchádzajúci a špeciálne pre rozmiestniteľné siete. Tento riešič, založený na knižnici, ktorá sa už používa v booleovských modifikátoroch, zlepšuje presnosť a rýchlosť nástrojov ako Orezať.
El UV editor teraz umožňuje zobrazenie UV rozbalení vo všetkých režimoch, a to aj v editore obrázkov, s novými možnosťami úpravy viditeľnosti a priehľadnosti. Okrem toho bol zavedený nový typ objektu: Bodový mrak, ideálny na reprezentáciu veľkého množstva 3D údajov, ako sú skeny alebo simulácie častíc, s výkonom oveľa lepším ako tradičné siete.
Okrem toho, používateľské rozhranie sa neustále vyvíja s možnosťami skrytia nepoužívaných kariet v editore vlastností, čím sa znižuje vizuálny neporiadok. Prehliadače súborov teraz ponúkajú horizontálne zobrazenie, ktoré lepšie využíva priestor na obrazovke, zatiaľ čo Prehliadač aktív obsahuje režim snímok obrazovky, ktorý umožňuje rýchle náhľady bez vykresľovania.
tiež editor videa bol optimalizovaný (VSE) s vylepšeným systémom ukladania do vyrovnávacej pamäte a podporou HD obsahuA. Medzi ďalšie vylepšenia patrí možnosť importovať viacero súborov SVG súčasne, prispôsobiteľné farby pre chybové a varovné hlásenia a podpora veľkých kurzorov na monitoroch s vysokou hustotou v systéme Linux.
Nakoniec, ak máte záujem dozvedieť sa viac o tomto novom vydaní, podrobnosti si môžete prečítať v nasledujúci odkaz.
Ako nainštalovať Blender 4.5 na Ubuntu?
Pre tých, ktorí majú záujem o inštaláciu tejto novej verzie Blenderu, môžu tak urobiť zo svojho balíka Snap.
Pre inštaláciu stačí mať v systéme podporu Snap a do terminálu napísať príkaz:
sudo snap install blender --classic